Centre de documentation officiel

BAKIShield v4.1.1

Installation, protection automatique des ressources FiveM, configuration et diagnostic du moteur adaptatif.

● Version stableFiveM / FXServerPanel Red CommandFR
01 — Installation

Démarrage rapide

1. Activer

Créez ou sélectionnez votre serveur dans le panel, activez la licence puis vérifiez l’adresse IP enregistrée.

2. Télécharger

Téléchargez la dernière archive stable depuis le panel et placez le dossier BAKIShield directement dans resources.

3. Démarrer

Ajoutez ensure BAKIShield près du début de server.cfg, avant les ressources de gameplay à protéger.

4. Vérifier

La console doit confirmer l’authentification, l’inventaire des ressources et la connexion au réseau BAKIShield.

# server.cfg — ordre recommandé
ensure BAKIShield

# Démarrez ensuite votre framework et vos scripts
ensure oxmysql
ensure es_extended   # ou qb-core / qbx_core
ensure [standalone]
ensure [jobs]
Ne renommez pas le dossier après installation. Après une mise à jour ou l’installation des ponts de protection, effectuez un redémarrage complet de FXServer.
02 — Protection des scripts

Détection automatique de server.cfg

BAKIShield inventorie les ressources réellement démarrées par Cfx, contrôle leurs manifests et installe uniquement les ponts Lua compatibles. Le scan reste en lecture seule afin de ne jamais modifier des scripts pendant le démarrage.

Scanner sans modifier

bakishield scan

Affiche les ressources détectées, les ponts existants et les anciens hooks à nettoyer.

Protéger automatiquement

bakishield autoprotect

Installe de façon idempotente les ponts client et les gardes d’événements serveur compatibles.

Si la sandbox FiveM refuse une écriture, BAKIShield génère permissions.cfg. Ajoutez alors cette ligne avant le démarrage de BAKIShield, redémarrez, puis relancez l’installation :

exec @BAKIShield/permissions.cfg
ensure BAKIShield
03 — Red Command Engine

Protections v4.1.1

Mouvement corrélé

NoClip, téléportation, freecam, vitesse anormale et projection de joueur sont confirmés avec plusieurs signaux et un contexte serveur pour limiter les faux positifs.

Adaptive Event Firewall

Les rapports client sont bornés en taille et profondeur, dédupliqués et limités par joueur. Les charges invalides ou le flood répété sont bloqués côté serveur.

Entités et projectiles

Limites adaptatives pour véhicules, peds, objets, explosions et projectiles avec listes autorisées compatibles avec les ressources détectées.

Watchdog de ressources

Surveillance des arrêts de ressources protégées, des injections et des événements non autorisés, avec validation avant sanction.

Conseil production : commencez les détections sensibles en mode journalisation, observez les preuves, puis activez l’action automatique après validation sur votre framework.
04 — Console

Commandes principales

CommandeUsage
bakishield scanAudit en lecture seule des ressources et manifests.
bakishield autoprotectDétecte et protège les ressources Lua compatibles.
bakishield installAlias idempotent de l’installation automatique.
bakishield reloadRecharge la configuration publiée depuis le panel.
bakishield testdiscord [catégorie]Teste la transmission des alertes vers Discord.
bakishield ban <id> <raison>Bannit un joueur depuis la console serveur.
bakishield unban <banId>Retire un bannissement précis.
05 — Diagnostic

Résoudre les erreurs courantes

« IP address does not match our database »

Dans le panel, ouvrez le serveur concerné, cliquez sur Réinitialiser l’IP, puis redémarrez BAKIShield depuis la nouvelle adresse publique. Ne partagez jamais votre clé de licence.

Le serveur apparaît hors ligne

  • Vérifiez que l’authentification BAKIShield est réussie dans la console.
  • Autorisez les connexions HTTPS sortantes vers ingress.bakishield.xyz.
  • Contrôlez l’heure système et la résolution DNS du serveur.

Une ressource n’est pas protégée

Lancez bakishield scan, corrigez les permissions indiquées, puis exécutez bakishield autoprotect et effectuez un redémarrage complet.

06 — Changelog

Dernières mises à jour

v4.1.1 — 14 août 2026

  • Adaptive Event Firewall et validation stricte des rapports client.
  • Correction de la synchronisation des avatars Discord.
  • Panel serveur plus compact, responsive et lisible sur écrans 4K.
  • Durcissement du conteneur web et mise à niveau de sécurité Next.js.
  • Documentation officielle remise en ligne et actualisée.

v4.1.0

  • Détection corrélée du NoClip et de la projection de joueur.
  • Auto-détection et protection contrôlée des ressources server.cfg.
  • Refonte Red Command du panel client.
Accéder au panel →